アプリ職人

アプリを個人で開発しています。以前はCorona SDKで開発、現在はUnityを使っています。

ボスが来た

f:id:maseapp:20150312022446p:plain

 

前作のひざかっくんが残念ながらリジェクトされてしまいました。

理由はアイコン広告が多すぎるということでした。

現在、これを除去して再度レビュー待ちの状態です。

 

そんなこんなしているうちに、新しいゲームが完成してしまいました。

昔のパソコンゲームにはボス(上司)がきたときに、緊急的にまるで仕事をしているような画面に一瞬で切り替えられる機能がありました。そんなレトロなやりとりをゲームにしたものです。

 

前回の失敗を教訓に、アイコン広告は利用していません。

今度は一発で承認がとれるといいのですが。

乳しぼり世界一決定戦 → 残念ながらリジェクトで断念

f:id:maseapp:20150214125625p:plain

 

久しぶりの新作アプリです。

のどかな牧場でただひたすらに牛の乳を連打でしぼるゲームです。。牛が怒り出すそぶりをみせたら草でもムシってごまかす。牛の気持ちが収まったらまたしぼる。そんなシンプルなゲームです。

 

*Corona SDKからUnityへ開発環境を変えるのに手間取り、前回の作品からずいぶんと時間があいてしまいました。Unity自体はそれほど難しくはないように感じましたが、いろいろなことが簡単にできすぎて、選択肢が広がりすぎ、その結果、作品の出荷が遅れてしまいました。今後は簡単なゲームにしぼり連作を続けていきたいです。

 

<追記> 

残念ながらこのゲームはAppleにより連続でリジェクトされリリースを断念することにしました。「objectionable」(下品とか、いかがわしいという意味?)ということでガイドラインにひっかかってしまいました。

 

f:id:maseapp:20150208152014p:plain

最初にこれで申請したのがいけなかったかな。。。